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Diablo 3, claves para entender un videojuego adictivo

La simplicidad de su jugabilidad y la entretención de sus escenarios hacen que este título te mantenga atento y pendiente durante horas.

A las 00:00 PDT del 15 de mayo (3am hora Chile), se liberó Diablo 3, el esperado juego de Blizzard que demoró más de 10 años en salir al mercado. Junto a un grupo de amigos nos reunimos ese día con una misión clara: “TERMINAR DIABLO 3 EN UN DÍA”. Pedimos los días libres en nuestros trabajos y los que estudiaban no fueron a clases, todo estaba listo para un enfrentamiento contra seres demoníacos y el cansancio.

Cargados con varias latas de bebidas energéticas, chocolates, maníes y más de 10 litros de bebidas cola, desde las 2:55am empezamos a tratar de entrar al servidor.

A las 3:07am pude entrar. A las 3:30am ingresó el siguiente, cinco minutos después el tercero,  el cuarto integrante recién pudo hacerlo a las 4:30am. Ahí vimos el primer problema, las caídas del servidor. Miles de usuarios no pudieron ingresar al sistema, o peor fue lo que sucedió en Australia, en que cientos de personas tras haber comprado el juego no pudieron descargarlo por problemas de señal. Pero en Corea, un grupo de jugadores insatisfechos está demandando a Blizzard a través de la FTC Korea (Fair Trade Comerce) por la rapidez y facilidad del juego (un equipo sólo demoró 5 horas en terminarlo), como también por los problemas para ingresar al servidor.

Sobre estos inconvenientes, el “Error 37” (falla más frecuente que aparece al tratar de ingresar a Diablo) se convirtió en el tema más comentado en redes sociales ese día, y de paso ya es parte de la subcultura de Internet. Tras aprobar el nombre de usuario y contraseña, el “Error 37″ no permite ingresar al juego debido al alto tráfico de jugadores. Este problema que aún no ha sido solucionado, ya está inscrito en páginas de Internet y existen “memes” sobre esa falla.

Según se informó la semana siguiente, fueron más de 4.7 millones de personas las que trataron de acceder al juego el 15 de mayo, y a la fecha ya son más de 1.000 posteos de usuarios los que reclaman por el mal servicio de conexión entregado por Blizzard.

No por nada la empresa subió un comunicado pidiendo disculpas por los graves problemas que hay en sus servidores, por ejemplo la falla que se produce exclusivamente con el Demon Hunter (que fue arreglada con el parche del día martes 29 de mayo).

Cuando partí escribiendo esta nota estuve 26 horas despierto y casi 20 jugando, sólo paré para ir a una reunión en el trabajo y cuando Blizzard hizo una mantención del sistema. No pudimos cumplir la meta de terminar el juego en un día.*Probablemente si  seguía jugando hubiera muerto como le pasó a otra persona.

Ahora, con más de 80 horas de juego, aquí unas impresiones y recomendaciones sobre este adictivo videojuego.

  • Razas

Se pueden clasificar en dos tipos: Melee (combate cuerpo a cuerpo) y Ranged (a distancia).

Del primer tipo podemos desprender a los Bárbaros y Monjes, son personajes hechos para avanzar, soportar golpes y pegarle a los enemigos. Son excelentes “tanques” al momento de salir en equipo, ya que soportan más daño que las otras razas. Se recomienda para aquellos jugadores con menor experiencia, ya que son más fáciles de usar.

Sobre las profesiones restantes (Witch Doctor, Demon Hunter y Wizard), la mayoría de sus ataques son a distancia, lo que significa que deben pegar y correr. Un golpe bien dado por parte de tus oponentes y serás historia. A pesar de las runas, habilidades y equipo, el fuerte de estos jugadores está en atacar de lejos a los oponentes. Jugando con estas razas deberás manejar muy bien tus habilidades de micromanejo (concepto muy usado en los juegos de estrategia para mover con rapidez y de manera inteligente a un personaje por el mapa) para así evitar golpes o arrancar con éxito.

Acerca de la apariencia, ésta no puede ser modificada salvo los colores de su ropa, que pueden ser pintados con ítems del juego.

  • Experiencia de juego

Lo primero que nos llamó la atención es que los jugadores que tengan niveles de experiencia más bajos serán recompensados al jugar con usuarios de mayor nivel ya que ganarán más experiencia, así “ponerse al día” demorará mucho menos tiempo. El nivel máximo que se puede alcanzar es 60 y así desbloquearás todos los movimientos y runas (complementos a tus magias y habilidades especiales).

Al salir de cacería en grupo (máximo cuatro personas), los porcentajes de “drop” (rec0mpensas que dejan los enemigos eliminados), ya sea oro ó ítems mágicos se promediará entre todos. Por ejemplo, sí sólo un jugador tiene 10% de “Magic Find”, el equipo de cuatro personas tendrá 2,5% de posibilidades de encontrar ítems raros, sucede lo mismo con la cantidad de dinero que puedes encontrar.

  • Comunidad y compartir con amigos

Al registrar tu BattleTag (cuenta obligatoria que consolidará tus perfiles en Starcraft 2, World of Warcraft y Diablo 3), automáticamente podrás ver en línea a los amigos que hiciste y agregaste a tus contactos en cualquiera de los tres juegos. Además, con agregar el BattleTag o el correo del usuario podrás enviarle una solicitud de amistad y así poder ingresar en su juego mientras juega Diablo, invitarlo participar en tus misiones o simplemente ver los progresos y estado del jugador.

  • Crafting, la construcción de ítems y gemas

A medida que vayas avanzando y descubriendo más acerca de la historia de Leah (personaje principal de este juego) irás desbloqueando artesanos que te ayudarán a hacer mejores equipos o joyas que mejorarán tus habilidades. Al romper ítems en el Blacksmith (Herrero), estos dejarán materiales para hacer nuevos objetos. También necesitarás manuales (cada nivel de dificultad tiene sus propias recetas y precios).

En el caso de las joyas (Jewelcrafting), deberás mezclar 3 del mismo tipo para obtener una de mejor calidad (a medida que vayas progresando necesitarás otros materiales como hojas, tomos o libros, que aparecerán según el nivel de dificultad).

  • Niveles y dificultades de juego

Terminarse Diablo 3 por primera vez (está pensado para terminarlo varias veces y tratar de superar la dificultad  “Inferno”) es una tarea que demanda entre 7  y 20 horas. Todo depende de tus ganas de explorar, conseguir mejores ítems, farmear (recolección de oro o ítems) o subir de niveles.

Al comenzar jugarás en “Normal”, un nivel de dificultad en que tus habilidades serán superiores a las de tus oponentes y te servirá para aprender sobre las runas de poder y el crafting. Tras finalizar ese nivel, se puede pasar a Nightmare, un nuevo nivel de mayor dificultad, y así sucesivamente con Hell e Inferno. Sobre este último, Blizzard mencionó que fue pensado para que sólo jugadores dedicados y con habilidades sobre el promedio puedan superarlo. El nivel de los oponentes supera el level 60, pero de la misma forma las recompensas y el hecho de poder terminar el juego en ese nivel te hace parte de un exclusivo grupo. Un amigo, ya frustrado por la dificultad de Inferno, me dijo que se sentía así (ver link) ya que el nivel de dificultad es demasiado alto.

Por último, hay otro tipo de juego: “Hardcore“, el que sin dudas será el más controversial. Al crear un personaje puedes decidir entre el tipo de juego normal (Softcore) y Hardcore, aquí la particularidad es que NO PUEDES MORIR. En caso que seas eliminado despídete de tu personaje y sus logros, ya que eso sería todo. Pasando a llevar las horas de juego, inversión en equipo o empatía con el personaje, morir en Hardcore significa partir de cero y no volver a usar al guerrero. Es cosa de ver la reacción de los jugadores en Youtube para entender. La gracia de jugar en este nivel es que a medida que superes etapas irás subiendo en un ranking mundial y puedes ver tu posición en el listado. Si quieres algunos consejos sobre cómo jugar en este nivel mira el siguiente link (en inglés).

  • Auction House (Casa de Subastas)

Una de las grandes apuestas de Blizzard fue crear una casa de subastas en línea en que los usuarios pueden vender ítems, poner un precio de compra directa o simplemente ponerlos en remate y que se lo lleve el mejor postor. Pero eso no es todo, ya que no sólo puedes usar oro del juego, sino que a través de tu tarjeta de crédito puedes comprar directamente el equipo que necesites para superar el juego (servicio disponible a partir del 12 de junio).

Para algunos jugadores transformar a Diablo 3 en un juego “Pay to Win” (pague por ganar) es un crimen y le quitó gran parte de gracia al juego, pero para otros, es una buena forma de hacer dinero fácil, 100.000 piezas de oro equivalen a US$ 10.00 dólares, y ya hay objetos que se subastan en sumas superiores a los 5 millones de oro.

De todas las transacciones realizadas con éxito, Blizzard se quedará con el 15% del total.

  • Los datos que hacen de Diablo 3 un fenómeno

Según informó Blizzard, Diablo 3 es el juego de computador con la preventa más exitosa de la historia. El sitio Amazon.com, sin entregar datos duros también afirmó esta noticia.

1.2 millones de personas obtuvo el juego tras haberse suscrito por un año a World of Warcraft y más de 3.5 millones de juegos fueron vendidas en sus primeras 24 horas.

Pero eso no es todo, el fanatismo por este juego en su primera semana ya contaba con 6.3 millones de jugadores activos, cifra que ha seguido creciendo.

En redes sociales puedes seguir a Diablo en Twitter, Facebook o ingresar a las comunidades locales de cada país como Chile.

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